未来儿童医院要从儿童疾病谱、儿科学以及不同年龄阶段儿童的行为模式来统筹研究,结合医疗、预防、保健、康复和科普方面的建设,做出合理的规划设计.
"儿童医院不仅仅是搞医疗、治病的地方,儿童医院设计也不仅仅是搞好室内设计、色彩、家具就行!" 在谈及可预期可实现的医院建设时,BBIN宝盈设计师介绍,所有的医院都需要有洁净、舒适又人性化的设计,但环境对儿科病人康复的影响更加重要.
壹
像卧室一样的病房
在病房中设置可以摆放个人物品、玩具的架子,让孩子把医院与家联系起来;色彩活泼、鲜艳的装饰使心情放松;把所有医用设备尽可能隐蔽起来.
贰
每层楼都有孩子玩耍的地方
病房中每层的活动室应该有着充足的阳光,舒适安全的开敞空间供孩子们玩耍,在疾病允许的情况下鼓励孩子们多交流走动;从护士站能看护到孩子的游戏、写作业情景;图书馆的布置与学校无异.
叁
设计需要同时满足学前儿童与少年的需求
等候室的室内设计与布局应该同时照顾不同年龄段病人的需求,将学前儿童的玩具与电脑和书籍放置在不同的位置;在不同的区域、楼层可以用不同的颜色和主题来区分,帮助病人与探访家属识别定位.
肆
儿童家属也有舒适的陪护空间
院内的设计必须考虑到儿童就医时都会有1到2位每时每刻陪同的家属,甚至更多的访客,所以设计应该为患者的亲属们预留一定的空间,并设置适合长期陪同的相应设施.
伍
私人空间采用较浅的治愈色系
色彩的选择可以基于当地环境,例如历史性建筑,地标或自然景观.同时可以在艺术作品的选择中可以进一步加强使用者对空间环境的共鸣.
从实际应用的角度,颜色主要作用为给予不同的区域强烈的辨识度.为了不淹没小空间,鲜艳的色彩只会被用在公共区域,同时在地板图样,墙壁颜色,接待台正面以及软家具中少量运用.较浅的治愈色系将会被用在患者的私人空间.
颜色的选择应根据心理学,如"处方"一般,根据病人的需要进行选择.同时颜色会出现在标识上对参观者进行引导.
陆
好的吸声设计用来减轻患者焦躁情绪
循证研究表明噪声是对人体产生最强大的压力之一.噪声会增加心率,引起血压升高,呼吸急促,甚至增加血液中的胆固醇水平.在病人环境中通过扬声器系统引入愉快的声音,是使用声音作为患者愈合元素之一.
愉快的声音能创造出幸福感,提高了自主神经系统的功能.音乐可以分散患者的痛苦,具有止痛效果.它同时也可以降低血压,心率和降低呼吸频率.
儿童医院在吸声方面应做重点设计,孩子的哭闹给家属带来焦虑情绪,可能造成医患纠纷,也放孩子大对医院的恐怖感.
柒
室内空间设计给儿童留下亲切的印象
低龄的患者群在就医时通常会很紧张,非常的不喜欢进医院.因此儿童医院内部设计的目标是利用宽敞明亮、有趣好玩、色彩丰富的建筑空间来转移孩子的注意力,同时减轻病痛的感受.
成功的设计应将吸引各个年龄段的孩子们,对医院留下亲切的善意的印象.室内装修,导视系统和艺术景观必须尽可能统一考量,组织成一个整体.三个方面要有相辅相成的战略,整体上和谐统一,而不是把不同的几套设计生硬地放在一起.
捌
设置室外活动空间让孩子与自然亲密接触
阳光对儿科病人的康复尤其重要.医院应在每层适当设置阳光露台,或室外的活动休闲空间,让孩子在康复过程中也能与自然亲密接触.